興業遊商大稻埕
本產品的初衷為「以動態遊戲,演示歷史與商業的靜態成果」,尤其在遊戲規則的遊玩上,重現大稻埕地區商業的競爭機制是如何運作,最終形成出一個地區建設現狀。人物角色可讓使用者分別詮釋代表不同時期、不同立場、不同民族的高人,模擬他們是如何一步步如何從大稻埕獲得財富,又如何建立一個今日大稻埕。不同棋格與對應的建築造型,可認知當地背後的因素意義是如何決定最後最終建設出來的成果。希望以遊戲的方式吸引大眾對歷史主題的關注,在課堂上講解歷史教科書時,從旁以遊戲模型的演示,提供初、高中學齡(12~17歲)青少年,或有青少年,或有青少年的家庭、學生社團。富含知育內涵,能於遊玩中陶治文化、啟發知性,可互相切磋知識儲量、訓練邏輯思考的深度遊戲產品。
